В Бурятии выявили почти 78 тыс. участков в зонах затопления
9 октября, 18:40
В селе Бурятии открыли обновлённую улицу Российская
9 октября, 18:00
Более 12,5 тыс. детей отдохнули в лагерях Улан-Удэ этим летом
9 октября, 17:39
Народной артистке РФ Дариме Линховоин — 75 лет
9 октября, 17:22
83-летний водитель внедорожника сбил школьницу на переходе в Улан-Удэ
9 октября, 17:00
Андрей Белевцев рассказал, чем полезны личные ИИ-агенты для инвесторов
9 октября, 16:40
Жильё, школы, музеи — и всё вокруг памятников: новый формат застройки в Улан-Удэ
9 октября, 16:39
Александр Ведяхин назвал пять уровней развития инвестиционных ИИ-агентов
9 октября, 16:35
ГигаЧат поможет инвесторам понять, что происходит с их портфелем
9 октября, 16:30
Сбер сообщил условия по "Семейной ипотеке" при сроке кредита более 15 лет
9 октября, 16:25
Сбербанк увеличил чистую прибыль за 9 месяцев 2026 года на 18,2%
9 октября, 16:15
Конференция по соцархитектуре объединит в Петербурге более 600 экспертов из 30 стран
9 октября, 16:00
В Бурятии оцифруют культурное наследие для нового музея
9 октября, 16:00
Бурятия названа "Открытием года" на премии "Знай наших"
9 октября, 15:37
В Бурятии осудили братьев за кражу тракторов на 1,1 млн рублей
9 октября, 15:20

Изобретатели из Бурятии собрали "нелепую" консоль для игрушек

Двое молодых людей достигли успеха в борьбе за скорость и точность геймпада
22 августа 2016, 13:55
Общество
Изобретатели из Бурятии создали "революционный" геймпад предоставлено изобретателями
Изобретатели из Бурятии создали "революционный" геймпад
Фото: предоставлено изобретателями
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Использование геймпада при игре на PC всегда затруднялось тем, что некоторые жанры вроде стратегий, MOBA и большинства FPS требуют точности и скорости, которую дают только клавиатура и мышь. Решением этой проблемы занимались многие, и совсем недавно двое изобретателей из Улан-Удэ достигли успеха, сообщает ИА UlanMedia.

Это необычного вида устройство называется R-Handle, его создали Александр и Евгений Несмеевы. Изобретатели уверены, что традиционные геймпады с двумя стиками, четырьмя кнопками и крестовиной не являются лучшим решением для игр и не предоставляют достаточной свободы действий. Революционный асимметричный дизайн их устройства, в свою очередь, должен все изменить.

Левая половина R-Handle представляет собой нечто наподобие традиционного геймпада, но с тремя кнопками на торце и множеством дополнительных кнопок на верхней панели.

Но еще более необычно выглядит правая половина. Массивное утолщение на механическом шарнире выполняет функцию мыши и даже оснащено двумя кнопками и колесиком.

Пока что существует лишь единственный прототип, но тестирование в Dota 2 и Doom (2016) показало, что нелепая с виду технология и правда работает весьма эффективно.

Ни один геймпад никогда не мог сравниться с компьютерной мышью по точности. Но Александр и Евгений уверены, что их R-Handle уже превосходит все существующие контроллеры и должен изменить наше представление о консольном гейминге.

У Несмеевых есть еще более футуристичный на вид вариант геймпада. Но проверить, как такая система будет работать им пока не довелось.

152309
48
5